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博物馆讲解器助力参观体验提升!

发布时间:2022-01-24




在互联网时代,博物馆要想只靠展品来吸引参观者,是远远不够的,需要对馆内内容发掘和增值运营,也就是说,需要用展品的背景文化价值和历史故事来吸引参观者。

有到过博物馆参观的朋友是这样描述博物馆的:呆板的陈列柜,死气沉沉的氛围,冰冷的玻璃柜里整齐地码放着枯燥的资料,全是文字的册子里很找到有意思的点,浏览完整个博物馆,最期待的是团队定好的午餐了。


本是去感受博物馆文化气息的,最后变成了走马观花式浏览。为什么会出现这种情况呢?这就是涉及到心理学上主动被动的问题了,被动接收相对于主动接收,前者效果似乎不会被看好。

被动接收是指受外力影响而发生行动,特别是不能营造一个有利局面使事情按照自己的意图进行。而主动不一样,营造的有利局面能让事情按照自己的意图进行。(相对于被动)


基于上述因素,很多博物馆(展览馆、规划馆、科技馆等)都在进行数字化升级,采用了很多科技展示手段,营造一种沉浸式参观环境,利用参观者的五感(触觉、味觉、视觉、嗅觉、听觉),来提高参观者的“主观度”。


博物馆讲解器就是在这样的大背景下产生并发展的,讲解器旨在从听觉上让参观者更深入了解展品背后的文化意义,带给参观者更好的参观体验。在视觉上,VR眼镜、全息投影等技术可以让参观者有更好的互动体验。


虽然目前技术还不能让参观者全身心体验这种文化氛围,但未来还是有望实现的。这里引入很多互联网企业都想涉及的“元宇宙”概念,在很多大佬的助力下,在“元宇宙”概念里似乎看到了未来参观接待场景的样子。